宝可梦这个 IP ,即便对粉丝圈外的东说念主来说,也格外具有闻明度。
毕竟在你眼前的,是这个宇宙上最赢利的影视动漫游戏类 IP 。
当作一株全球闻明的钱树子,宝可梦领有大王人的游戏作品,横跨了数个世代。
不外今天,咱们不聊它的集换式卡牌,也不聊它于今依然挂在 App store 榜单前线的 Pokémon GO 。
小发想讲的,是一款叫作念《 宝可梦大相聚 》的手游, 11 月 7 日,它认真开启了国服公测。
也许关于悉数宝可梦 IP 来说,《 宝可梦大相聚 》算不上什么热点作品。
但是关于悉数腾讯游戏来说,这个看似闲居的手游,也许将成为构成腾讯 MOBA 手游帝国的终末一块拼图。
下载玩了的差友可能知说念,这游戏是个不太老成的 MOBA 游戏。
不是小发搁这扯淡,说确实,你见过开局持脸选一稔的 MOBA 手游吗?
持完脸之后,招待你的不是热烈的对战,而是在 3D 的城市里飞翔。
我替那些想喊 “ 原神初始 ” 的一又友们试了一下,这游戏的椅子是不错坐的,大家不错宽解了。
玩家不错行为的城区其实很小,可能和《 绝区零 》里六分街的大小差未几,相近有一些射箭、投篮这种小游戏。
你也能碰到那种看似不错进去,本色就一个贴图的商店。
这一刻小发忖度有好多差友会懵圈,不知说念这游戏搞个 3D 城区除了让游戏变大还颖悟啥,苹果用户的储存空间王人要不够用了。
不外如果泛泛玩手游,尤其是腾讯手游的明锐肌玩家,在着手看到持脸的时刻,应该就下相识空猜测什么东西了。
是的,我的一又友,《 宝可梦大相聚 》里,是有东说念主物套装这样一说的。
不在 3D 城镇里给玩家搞个 3D 建模,若何能让氪金党知说念我方花的钱有多值呢?
这样一双比,把握的拳头公司王人要哭了,王人十几年了,他们大致从来没想过给召唤师悉数皮肤。
不外扯了这样多花里胡梢的东西,照旧不可健忘,这关联词个 MOBA 游戏。
按传统的念念路,一提 MOBA ,你笃信会猜测三条兵线、会攻击的防患塔、功能分袂的装备、玩具丧志的补刀打钱。。。
这些东西,在《 宝可梦大相聚 》里完全莫得。
当作一款无装备、无兵线、无防患塔的三无 MOBA 游戏,《 宝可梦大相聚 》里的舆图,和咱们泛泛在 MOBA 游戏里见到的 5V5 舆图不雷同。
最初,它唯有两条主要分路,玩家间的斗殴主要联结在这两条路上。
中间诚然也有一条路,但它更像是野区的一部分,前期也就“打野位”走这里。
硬要说的话,这张舆图的布局,有点像是《 英豪定约 》里依然移除的 3V3 舆图 “ 误会森林。
不可说很像,但大体念念路比较肖似。
在《 宝可梦大相聚 》里莫得防患塔,改姓易代的是得分点。
身处我方家的得分点,不错得到护盾, “ 我能反杀 ” 从此不再是东说念主生三大幻觉之一。
其他 MOBA 游戏里,绕过敌方的防患塔斗殴,容易被塔和兵线攻击。
《 宝可梦大相聚 》诚然无须追忆这个,但是会有十分严重的延缓着力,眼下跟涂了 502 胶水雷同。
想要拆除延缓区域、糟蹋敌方得分点的独一认识,即是通过打倒野生宝可梦、对方宝可梦等形状得到 “ 亿能 ” ,然后把 “ 亿能 ” 带到敌方得分点。
餍足得分点所需的 “ 亿能 ” 数之后,得分点便会隐藏,玩家就不错前去下一个得分点交分了。
但提神别被对面给看见了,如果不防御被打倒,连忙就会爆金币。
“ 亿能 ” 掉了不说,还给对面涨训练。
在匹配模式下,你要作念的其实即是打野、打东说念主,拿分、交分。
哪一队率先得到 300 分,哪一队就赢,就这样淘气。
为了擢升舆图的计谋性,游戏里放手了几个跳板,可供玩家在舆图中快速移动,蜕变战局。
同期为幸免上风方无尽滚雪球,舆图中央建设了一个后期登场的中立宝可梦闪电鸟。
打败后闪电鸟不错协助队列进行斗殴,并提供增益,号称流毒局翻盘的但愿。
到了排位模式里,《 宝可梦大相聚 》给大家洞开了一个叫作念 “ 亿奥斯科技 ” 新功能。
当团队的分数达到一个尺度时,玩家不错从立时给出的 3 个亿奥斯科技里采取一个。
emmm ,咋嗅觉有点眼熟持?
若何嗅觉有点像是《 风暴英豪 》里的天资系统呢?难说念风暴要火!
本色玩过了你会发现,其实永逝还挺大的。
《 风暴英豪 》里的天资,是针对英豪本人的本事进行强化,而《 宝可梦大相聚 》给出的 “ 亿奥斯科技 ” ,大多数是打怪得到荒谬训练、打败对方后升级这种普适性的擢升。
是以目下回到着手小发提倡的设计——《 宝可梦大相聚 》也许将成为腾讯 MOBA 手游帝国的终末一块拼图。
我为啥会这样说,即是因为 MOBA 玩法, LOL 、 DOTA 、风暴英豪三分寰宇。
但是 MOBA 手游,基本王人被 LOL 玩法所总揽,放眼望去,全是出装推塔这一套。
DOTA由于操作难渡过高,不太稳当改编手游,这个大家王人联贯。
可不知说念是不是大家的理会,亦或是因为《 风暴英豪 》本人就有点奄奄一息,大致没啥东说念主把柄《 风暴英豪 》的玩法,作念个 MOBA 手游出来。
小发搜了下风暴英豪手游,遣散搜到了两年前 NGA 老哥的帖子,那时就有老哥在保举《 宝可梦大相聚 》了。
诚然大家老簸弄《 风暴英豪 》拉胯,但不可否定,手游圈确乎缺个肖似玩法的作品。
而身怀顶级 IP 的《 宝可梦大相聚 》,填补了这个空缺。
它似乎还怕你以为游戏玩法过于轻量化,还在对局除外添加了一些带养成元素的经营。
举例玩家不错给宝可梦添加可升级的持有物,擢升宝可梦的属性。
或是通过对局 & 与宝可梦互动,得到牵绊糖果。
然后糟践牵绊糖果,为宝可梦的本事,解锁不同着力的招式,以支吾不怜悯况的对局。
看陶醉糊,你其实不错把它淘气联贯成上古版块《 英豪定约 》中的符文和天资。
如果不知说念若何选,班师按游戏给的保举决议走就行,归正目下 LOL 玩家亦然 wegame 一键天资。
此外,游戏里还塞了一堆其他玩法,把这游戏装璜的像是个游乐土,看着有点像小孩哥小孩姐可爱的格调,也有那么点派对游戏的真义。
小发讲了这样多,不知说念你以为这游戏咋说。
它在 App Store 上排行倒是一直名列三甲,不知说念是宣传经费在发力,照旧这游戏确乎有这个水平。
仅供参考,在 10 分制的 taptap 上,它的评分唯有 5.8 分。
在这个分数的基础上,再撇去情感分,确实很难联想这个游戏的分数能有些许。
打差评的东说念主,一方面是以为游戏本人有些场地分歧理,如匹配机制、帧数抑制、网罗延长。。。
另一方面,他们也有肖似小发的狐疑——这到底是个啥类型的游戏。
MOBA 不像 MOBA ,二游不像二游。
想玩 MOBA 手游的东说念主,有更好的采取,想玩二游的东说念主,也有更好的采取,想玩宝可梦游戏的东说念主,照旧有更好的采取。
那么问题来了,我为什么要玩《 宝可梦大相聚 》?
如果非要让小发说它好不好玩,那我的评价是:宝可梦粉丝值得一试,也许这是你从未体验过的清新玩法。
冲着 MOBA 游戏来的,不错先云一下,别到时刻以为下载纯纯浪费流量。
它能走多远,在 MOBA 手游里又能占据多大的重量,谁也说不好。
但这个赛说念的游戏作念了没东说念主玩,和根底就没作念是两码事。
有小数不错笃定,不论赢输,和同业比较,在 MOBA 手游这一块,腾讯依然更快一步了。
撰文:张大东
剪辑:莽山烙铁头
好意思编:萱萱
图片、贵寓来源:
游戏官方公开贵寓、taptap社区评分&玩家辩驳
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