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游戏心得交流 《忍者龙剑传4》游戏难度极高 深受《忍龙2》影响
发布日期:2025-02-02 08:17 点击次数:62
之前《忍者龙剑传4》公布后,马上蛊卦了粉丝们的眼光。关于忍者组和白金责任室这对组合将何如拓荒这款备受期待的续作,东说念主们相等酷爱,有东说念主提到了续作难度问题。
近日白金责任室总监中尾裕治继承外媒采访,谈及《忍者龙剑传4》的难度。他暗示本作深受《忍者龙剑传2》影响,游戏难度极高,不会像“在公园里散播相同”闲隙。
中尾裕治暗示:“我以为《忍者龙剑传2》的难度有好多越过之处,我念念粉丝们会在《忍者龙剑传4》中激烈感受到它的影响。”
忍者组和白金责任室正在将“该系列最好方面”衔尾在一齐,并将其擢升到与现通常期相匹配的水平。换句话说,玩家不错期待闪电般斗争、令东说念主瞠目景仰的视觉成果,虽然斗争中也不会穷乏血腥所在。
中尾裕治还谈到本作新主角八云,他说八云不是一位忍者大众,他与隼龙之间的突破将是游戏要道情节。中尾裕治还阐明,隼龙在《忍龙4》中依旧是可玩变装之一,他在游戏故事中所占比重不亚于八云。
中尾裕治还先容了八云独有的“血鸦时势”,这是一种特等手段,能操控我方的血液与敌东说念主的血液,改动为弘大的火器,一次性斩杀多个敌东说念主。其大限制、高伤害的挫折,将让玩家立即扭转战局。
《忍者龙剑传4》将于2025年秋季发售,登陆PS5、XSX|S和PC平台,首发加入XGP。